Eine Einheit des Zwergenclan der Blutknochen. (Kampfverband)
Sobald ein Klauenkämpfer besonderes Geschick zeigt, wird er von den Blutknochen in eine besondere Schule geschickt, in der er lernt die heiligen Reissklauen seines Klans zu meistern. Nach dem zwei Mondzyklen dauernden Training kehren die Häuter als wilde Tötungsmaschinen zurück. Im Gegensatz zu ihren Brüdern der Dunklen Hauer haben sie jedoch jede ihrer Aktionen unter Kontrolle und können zielstrebig auf einen schnellen, wenn auch nicht gerade sauberen Tod ihres Gegners hinarbeiten.
| Häuter (4-6) | |||||||||||
| NK | FW | MG | FG | HDL | SCH | ST | BW | R | VER | G | PKT |
| 13 | 8 | - | 11 | 2 | 1 | 5 | 2 | 21 | -1 | 2 | 33 |
| Anführer (1) | |||||||||||
| NK | FW | MG | FG | HDL | SCH | ST | BW | R | VER | G | PKT |
| 14 | 8 | - | 12 | 2 | 1 | 5 | 2 | 21 | -2 | 2 | 35 |
- Tiefenkämpfer
- Unerschütterlich
Ausrüstung:
Die Häuter und ihre Anführer sind mit Reisserklauen und Schilden ausgerüstet.
Klassifizierung:
Sterbliche
| Name | KR | MI | MR | SCH | Notiz |
| Reisserklaue | NK | - | - | ST+1 (x2) | - |
Man kann aber gut die Figuren der Blutknochenlegion dazu nutzen, da dieser Verband keine Stachelkrieger beinhaltet und der Anführer und der Klauenkämpfer genauso ausgerüstet sind wie die Häuter.
