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Armeelisten

Herr der Schwerter

Einzelfigur

Für die Erstgeborenen bedeutet Ehre wenig, es sei denn es wurde erworben. Das Leben ist für sie hart und das Sterben beendet es häufig früh genug. Das ist der Lauf die Dinge!.

Die Ehrenbezeichnung "Herr der Schwerter" ist nur für die Anführer der Schwertkämpfer, die sich in zahllosen Kämpfen gegen Feinde des Wahrhaftigen Königs bewährt haben. Sie sind tödliche Kämpfer und bedächtigte Taktiker, aber ihre eigentliche Stärke liegt in ihrer Fähigkeit zur spontanen Durchführung und Umsetzung komplexer Strategien auf dem Schlachtfeld. So gut trainiert sind die Mannen unter ihrem Kommando, das ihre Befehle nahezu immer erfolgreich umgesetzt werden.

Herr der Schwerter (1)
NK FW MG FG HDL SCH ST BW R VER G PKT
13 8 - 14 2 2 4 3 15 -5 2 46
Sonderregeln:
- Um einen Herrn der Schwerter nutzen zu können, muss du mindesten 16 Schwertkämpfer und / oder Wüstenkreuzritter in deiner Armee haben.
- Führungsstärke (Spezial: Der Herr der Schwerter hat eine angesehenen Position in der Erstgeborenen Armee, ein Rang, welchen er sich sowohl durch seine Erscheinung als auch sein Können verdient hat. Wenn ein Herr der Schwerter "Befehle gibt", darf er es bei bis zu zwei (!) Kampfverbänden in einer Runde, so lange beide Kampfverbände welche von diesen sind: Schwertkämpfer, Wüstenkreuzritter und Stadtmiliz. Den "Befehl geben" an zwei Kampfverbände benötigt auch zwei Handlungen.)
- Finte
- Zweitangriff
Ausrüstung:
Der Herr der Schwerter ist mit dem Schwert der Ehre, einem Dolch und einem Kriegsschild (Spezial: -3 auf Fernwaffen!) bewaffnet.
Klassifizierung:
Sterbliche

Name KR MI MR SCH Notiz
Schwert der Ehre NK - - ST Diese perfekt balancierte Klinge erhält der Herr der Schwerter bei der Ernennung für diesen angesehenen Dienst. Sie ist eine tödliche Waffe in der Hand eines Meisters. Wenn der Herr der Schwerter einen erfolgreichen Trefferwurf mit dieser Waffe macht, wird die Differenz zwischen dem benötigten Wurfergebnis und dem Wurf selbst zur Stärke des Herrn der Schwerter hinzugerechnet und ergeben den Schaden den dieser Treffer gemacht hat. Beispiel: Der Herr der Schwerter braucht eine 11 zum Treffen und würfelt eine 5, dann wird mit 6 (11-5) und Stärke (4) der Treffer mit einem Schaden von SCH 10 gewertet.
Dolch NK - - ST -

Herr der Schwerter als Figur
Herr der Schwerter als Figur

Zeichnung des Herrn der Schwerter
Die "Stats"-Grafik von Excelsior mit einer Abbildung der Konzeptart vom Herr der Schwerter


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