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Armeelisten

Meisterin der Schwarzen Schwesternschaft

Einzelfigur

Meisterin der Schwarzen Schwesternschaft ist ein Titel, den nur wenige Frauen tragen. Wie der Rest ihres Ordens, haben sich die Heldinnen durch einen jahrhundertealten Schwur in die Dienste des Wahrhaftigen Königs begeben. Sie sind stark, flink und mutig, in der Lage tagelang zu Rennen, ohne lange Rast oder Nahrung zu benötigen. Eine Meisterin trägt ihren Titel mit Stolz und wird, egal wie gefährlich, eine ihr zugewiesene Aufgabe nicht unerledigt lassen. Meisterinnen, die ihrem Titel Ehre machen, werden für gewöhnlich zu Mitgliedern der Schwarzen Garde ernannt.

Da sie die Kunst des Krieges perfekt beherrschen, werden Meisterinnen oft als Stimmen des Wahrhaftigen Königs eingesetzt, als seine treuen Gesandten werden sie in fremde Lande geschickt um Nachrichten zu überbringen oder in seinem Namen zu sprechen. Auch wenn sie keine Richter sind, so wird ihnen doch ebensoviel Respekt und Furcht entgegengebracht.

Im Kampf bewegt sich eine Meisterin der Schwarzen Schwesternschaft blitzschnell, führt ihr schweres Schwert mit relativer Leichtigkeit und mäht ihre Gegner, in einer atemberaubenden Zurschaustellung ihrer Schwertkunst, nieder. Auf ihrem Rücken trägt sie stolz das traditionelle Siegel ihres Ranges, das Banner des Wahrhaftigen Königs.

Meisterin der Schwarzen Schwesternschaft (1)
NK FW MG FG HDL SCH ST BW R VER G PKT
15 8 - 16 3 2 5 3 14 -6 2 64
Sonderregeln:
- Unbezähmbarer Wille
- Führungsstärke
- Zweitangriff
Ausrüstung:
Die Meisterin der Schwarzen Schwesternschaft ist mit einem zweihändigen Schwert bewaffnet.
Klassifizierung:
Sterbliche

Name KR MI MR SCH Notiz
Zweihändiges Schwert NK - - ST+9 -

Anführerin als Figur
Anführerin der Schwarzen Schwesternschaft.
Kann man ohne Probleme als Meisterin einsetzen.

Konzeptart der Meisterin
Konzeptart der Meisterin

Taktisches
Spielerische Stärken
- relativ kostengünstig
- hoher Schaden
- hoher Führungswert
- Unbezähmbarer Wille
- sehr hoher Verteidigungswert
- Drei Handlungen

Schwächen
- niedrige Rüstung

Fernkämpfern gilt es unbedingt auszuweichen! Sie kann den Gegner an engen Passagen, wo nur eine Figur hinduchpasst (z.b. Haustür, Felsendurchgang etc. ) sehr gut festnageln, wenn dieser einen "normalen" Nahkampfwert besitzt (10-11). Als Jägerin nach Einzelfiguren ist sie zu langsam, da wäre der Streitritter besser.
Interessant wirds noch wenn Gegner mit Schrecken oder Illusionszaubern in der gegnerischen Armee sein könnten, da kann sie der Unbezähmbare Wille echt auszahlen.
Kann durch "Befehle geben" gut mit anderen, besser geschützten, Einheiten agieren.

Einschätzung von Green_Knight: Meiner Meinung nach eine Figur welche den Punktebereich nur ausfüllt, besonders herausragend ist sie nicht, eben die Mitte.
Einschätzung von Coki: Klasse Figur, Klasse Einheit, die zwar meistens das Ende der Schlacht nicht erlebt aber immer Spass verursacht, solange sie nicht zum Nadelkissen für Pfeile oder Bolzen wird.

Besondere Spielszenen
Coki: Mehrspielerfight bei Tobias. Meisterin führte die letzte Handlung meiner Armee aus (Ende der festgelegten Rundenzahl) und rauscht durch eine Verband von Sumpfgoblin Speerkämpfer, der sich kurzfristig dazwischengeschoben hat, um den Novizenschamanen der Gottesanbeter zu plätten, der zuvor die Bogenschützen dezemiert hatte. Aufgrund des Gewuchsels war mir der Erfolg nicht aufgefallen und so fragte ich bei der Nachbesprechung, wo der Novizenschamanen geblieben ist. Antwort von Lobi: Den hat deine Meisterin doch noch gekillt.


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