Ein 2000 Punkte Spielbericht aus dem italienischen Forum solopergioco.net, übersetzt von Markus Kerlin. Autor ist Matteo Biguzzi alias TOTEM.
Kalim, der Anführer einer kleinen Einheit von Schwarzblütern, führt diese in die Gegend von Merhynn.
Er ist der Sohn einer vornehmen Familie, die es eigentlich versteht die richtigen Stellen in der Bürokratie des Imperiums zu schmieren. In diesem Fall ist es wohl misslungen.
Merhynn gehört sicher nicht zu den angestrebten Orten in denen sich ein junger aufstrebenden Oger aufhalten möchte. Es bietet keine interessante Abwechslung, ist zu weit weg von den wichtigen Handelsrouten und Hilfe bei einem Kampf ist nicht zu erwarten. Der Ruhm den man hier gewinnen kann, bleibt gering.
Aber die Wüstenstürme sind einzigartig und wechseln sich jeden Tag in unterschiedlichen Formen und Stärken ab, die auf die Dauer jedes normale Gebäude in eine Ruine verwandeln vermag, auch wenn das grosse rote Ziggurat, vor dem er steht, davon anscheinend nicht betroffen ist. Wer mag dessen Erbauer gewesen sein?
Kalim sieht nicht die Gefahr, die ihn als Oger mit seiner begrenzten Beschäftigung mit der Zukunft nur wenig interessiert, sondern eine Chance für seine Karriere. Eine Möglichkeit aus dieser Ecke zu entkommen und eine wichtigere Position zu erhalten.
Schwarzblüter: (2000 Punkte)
1x Oger Myrmadonbullen (Kalim)
1x Alchimist mit Weihrauch der Enthüllung und Weihrauch der Verwirrung
1x Meister der Goblin-Schwertmeister
1x Troll Todessucher
2x Goblin Myrmadon
5x Goblin-Schützen + Anführer
6x Orkische Schwertkämpfer + Erfahrenen Schwertkämpfer + Standartenträger + Anführer + Standarte der Tapferkeit
3x Oger-Elitegarde + Anführer
8x Goblin-Speerkämpfer + Anführer
4x Goblinreisser Schützen
8x Orkische Sturmkrieger + Standartenträger + Anführer + Standarte der Zielsicherheit
Stygianer: (2000 Punkte)
4x Ausgezehrte
4x Ausgezehrte
4x Ausgezehrte
4x Ausgezehrte
4x Stygianische Schnitter
6x Stygianische Krieger (2x Speerträger, 4x Schwertkämpfer)
6x Stygianische Krieger (2x Speerträger, 4x Schwertkämpfer)
1x Stygianische Priesterin (mit: Trugbild, Riesensandwurm, Sandsturm, Brennende Wüstensonne, Hypnose)+ 2 Betäubte
1x Stygianische Priesterin (mit: Trugbild, Riesensandwurm, Sandsturm, Ströme von Blut, Hypnose)+ 2 Betäubte
1x Felsenwurm
1x Sandwurm
1x Schwestern von Tiamat
1x Wächter
1x Baumteufel
1x Baumteufel
Hier ein paar Bilder von dem Spiel





Das Spiel war bis zum Schluss spannend und ausgeglichen. Es war schon erschreckend, wie schnell die Stygianer ihren Schwerpunkt verlegen konnten. Da sieht man ihre Stärken bei 2.000 Punkten. Aufgrund der Vielzahl an Situationen und den Umfang des Kampfes kann nicht alles wiedergegeben werden. Daher beschränke ich exemplarisch auf drei markante Szenen aus dem Spiel:

Kampf 1: Auf der rechten Seite schaltete zuerst die Schwestern von Tiamat das Goblin Myrmadon aus. Sie selbst wird direkt darauf von den Goblin-Speerkämpfer vernichtet. Diese wurden im Gegenzug durch Stygianische Krieger und Ausgezehrte attackiert. Zum Schluss kamen noch die Oger-Elitegarde dazu, um die Entscheidung zu gunsten der Schwarzblüter zu erringen. Und das alles, während der Sandsturm um sie wütete.

Kampf 2: Hier wurde der Todessucher Troll von den beiden Baumteufel angegriffen. Es gelang ihnen dem Troll drei Schadenpunkte zuzufügen. Danach hiess es nur noch "arme Baumteufel".

Kampf 3: Der Sandwurm griff die Orkischen Sturmkrieger an, schaltete drei von ihnen aus und verursachtete mir in der Folge noch weitere Probleme.
Der Kampf war kurz darauf entschieden, da fast alle Stygianer von Alex ausgeschaltet wurden. Letztendlich gewannen die Schwarzblüter, wenn auch nur knapp und es hätte auch schnell anders ausgehen können. Dabei spielen vorallem folgende drei Punkte eine Rolle:
1.) Hätten die Baumteufel anstatt den Troll den Alchimisten angegriffen, hätte in der Folge wohl die Sturmkrieger nicht so lange durchgehalten und somit an der Flanke wären die Stygianer erfolgreich durchgekommen.
2.) Der unglaubliche Sandwurm hielt verhältnissmässig lange durch, konnte sich aber nicht durchsetzen und wurde dann doch sehr schnell ausgeschaltet.
3.) Für mich waren vorallem die schnellen grossen Monster ein echtes Problem. Hinzu kommt noch deren Moralvorteil. Daher war es mir nicht so gut möglich die konzentrierte Angriffe zu kontern.
Kalim lehnt sich erschöpft, aber stolz gegen die von den letzten Strahlen der Sonne aufgeheizten Steine der des Ziggurat, nachdem er den letzten Stygianischen Kämpfer abgeschlachtet hat. Ja, sie haben gewonnen. Sie haben im Kampf Ruhm errungen ob aber der Preis dafür zu hoch war, ist noch nicht feststellbar. Die Nachwirkungen der Raserei, des Blutes, wird noch lange Zeit an den Beteiligten haften bleiben. Die Bilder von Tod und Gemetzel wird manche Nacht entweder belebend oder bedrückend wirken. Was davon wird es wohl sein und ist es den Preis wert?