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Ruther vs Shadow

Dies sind Bilder eines Szenarios zwischen Ruther und Shadow. Die Regeln für das Szenario "Die Jagd nach dem gelben Lotus" findet Ihr unter Artikel.

Eine Nachbetrachtung des Spieles geschrieben von Shadow ist nach den Bildern zu lesen.

Um die Bilder in größeren Format anschauen zu können auf die Thumbnails klicken.

 
 
         
 
 
         
 
 
         
 
 
         
       

Die Wege des Finsteren sind unergründlich.

So jedenfalls kommt mir diese Schlacht vor. Und dazu dieser Sumpf, einfach grauenvoll, wenn man bedenkt das dieses Sumpfgoblinpack dieses Loch als Heimat betrachten. Aber genug.

Die Wahl der richtigen Armee für ein solches Gelände ist vorentscheidend. Da mir Szenario im Sumpf erst mitgeteilt wurde als meine Armee schon ins Kriegsgebiet losmarschiert war, konnte ich nicht mehr tun, als das Beste daraus zu machen. Aber mal ehrlich wer nimmt schon Skelettbogenschützen (7,5 cm BW) und Dusk Real Warrior (10 cm) in so ein Gelände mit. Und dann noch ein Abzug von -2,5 cm pro HDL. Da ist sofort klar das beide Einheiten zu spät zur Schlacht kommen. Ok, der Necromant mit quicken undead beschleunigt schon ganz gut, aber wenn sich fast alle Sumpfereignisse auf die Skeletons stürzen, kann selbst er nix mehr machen.

Trotzdem versuchte ich mit den Skeletten in der Mitte den Sumpfrand zu erreichen, um dadurch eine gut Sicht auf das gesamte Dorf und eine gute Schussdistanz zubekommen. Doch wie schon erwähnt war der Sumpf gegen mich und hielt meine Skeletons auf und brachte einigen sogar die ewige Ruhe. Meine ganze Hoffnung lag dann allerdings in den Flanken (irgendwann in der 4. Runde musste ich mich fragen: WO IST DENN MEINE MITTE HIN ?). Meine linke Flanke vesagte, als ich dummerweise meine Soulflayer Dame gegen die Elite Oger einsetzte und das ohne Upkeep. Die 20 vom Damned im Sturm auf das Myrmadon war auch so eine Situation wo ich mich fragte: WAS HAT DER FINSTERE HEUTE MIT MIR VOR?
Der Stillstand (Ranken) auf die Greatsword Followers brachte diese Seite endgültig zum Zusammenbruch.

Die rechte Flanke sah erfolgversprechender aus, vor allem als der Deathseeker Troll den Weg alles irdischen gegangen war. Die zuvor durchgeführte Attacke des Stalker auf die Orcswordsmen war mehr als Testlauf gedacht (ich wollte ihn mal als reine Kampfmaschine testen ohne irgendwelche Zauber) und ich muß sagen, mit etwas Upkeep ist er sehr gut als Nahkämpfer zu gebrauchen. Das Problem auf dieser Seite bestand aus 2 Dingen.
1. Die Dusk Real Warrior (DRW) waren einfach zu langsam und
2. der Tormented war zu unentschlossen.
Ich habe auf dieser Seite zu lange mit dem Tormented und den Swordsmen gezögert, so hatte Ruther genügend Zeit mich nach und nach aufzureiben. Die letzten Runden habe ich nur noch auf max Dam gearbeitet, aber die Rüstungswürfe des Tormented und der DRW waren einfach grauenvoll.

Es war ein schnelles und spannendes Spiel und hat viel Spass gemacht, so wie ich mir meine Schlachten wünsche.

Es war halt nicht der Tag des Finsteren. ... oder doch?

Shadow


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