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Excelsior Entertainment

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Wer ist Excelsior ?

Excelsior kann man getrost als im Moment recht aufgescheucht bezeichnen. Da die Firma der lizensierte Hersteller und Entwickler von so bekannten Spielen wie Mutant Chronicles: Warzone und Chronopia: War in the Eternal Realm ist, beschäftigt sich dort so ziemlich alles was einen Stift halten kann mit der Entwicklung dieser beiden Systeme. "Nebenbei" vertreibt Excelsior eine große Bandbreite von Unterhaltungsprodukten und Sammlerstücken. Gelegen ist Excelsior Entertainment in einem Vorort Philadelphia, Pennsylvania im ältesten ständig funktionierendem Industriekomplex der USA. Nicht weit davon entfernt liegt auch die ehemalige Fabrik von Target Games Amerika, heute von Excelsior für ihre Produktlinien genutzt.

Excelsior wird von Thom Talamini geleitet, welcher die Firma 1998 gründete. Thom hat viele Jahre lang in der Spielindustrie in den Bereichen Schreiben, Entwicklung, Verkauf und Vertrieb gearbeitet. Wenn er nicht arbeitet (geschätzte 5 Stunden am Tag), kann man in zusammen mit seinem Hund Maxx (Golden Retriever) bei der Gartenarbeit finden.

Lance Katz, schon seit den alten Target Games Tagen mit dabei, führt die Vertriebsabteilung an. Wenn er nicht auf der Suche nach einem schnellen Spiel MC:Warzone ist, verteilt er die Arbeit an die bei Excelsior wartenden Massen.

Das Excelsior Design Studio (welches immer auf der Suche nach Neuzugängen ist) ist ein ständig zunehmender Haufen von Teil- und Vollzeitenthusiasten. Excelsior gelang es auch den ursprünglichen Designer von Chronopia und kettete ihn zur Sicherheit an seinem Arbeitstisch fest. Dave Jones war die treibende Kraft hinter Warzone als auch der oberste Regeldesigner für Chronopia. Sagten wir schon, daß wir uns freuen ihn bei uns zu haben ? Dooely ist das jüngste Mitglied unseres Studios und noch einer der Heartbreakerveteranen. Um Ideen nie verlegen trug er viel zum Feinschliff von Warzone bei.

Die Herstellungscrew wird von Doug Rawley angeführt, ebenfalls Industrieveteran und Überlebender vieler Paintballmatches gegen Thoms halbautomatischen Liebling und ganzen Stolz.

Heather Rickards ist Thoms rechte Hand. Sie arbeitet Bestellungen ab, hilft im Lagerhause wenn notwendig und ist generell der Grund, warum Thoms Kopf noch nicht explodiert ist. Wenn es irgendwelche Kundendienstangelegenheiten gibt, wendet euch an Heather.

Kathy Notch arbeitet in der Buchhaltung und ist möglicherweise die freundlichste Person im ganzen Laden.

Tommy O Hagan leitet das Warenhaus und ist verantwortlich für die Bestellungszusammenstellung und alles was mit Versand und Empfang zu tun hat..



  Aufstieg und Ende von Excelsior

Als Excelsior Entertaiment Anfang 2001 bekannt gab das sie die Rechte für Chronopia und Warzone erhalten haben, gab es nur ein sehr geringes Echo in den entsprechenden Fankreisen. Die schlechte Informationspolitik in Sachen Target Games hatte schon sehr viele vorsichtig machen lassen. Bestätigt wurde es durch die Startprobleme die Excelsior hatte.
Selbst das Erscheinen der ersten Figuren Mitte 2001 sorgte für kaum Reaktionen und erst die UnitCards schlugen mehr oder weniger wie eine Bombe ein, zusammen mit der Ankündigung für das neue Regelwerk 2nd Edition.
Dieses erschien Ende 2002 und knapp anderthalb Jahre später kam das Regelwerk für Ultima Warzone heraus.

Zwischenzeitig wurden fast alle alten Figuren wieder angeboten und eine Reihe von neuen sind zwischen 2001 und 2006 erschienen. Für Chronopia besonders bemerkenwert waren die Grossfiguren Sandwurm für die Stygianer und das Bluttotem der Gehörnten für die Zwerge.

Schon 2001/2002 stellte sich heraus, das Excelsior schlecht geführt wurde für ein kommerzielles Unternehmen. Viele Terminankündigungen wurden nicht, die meisten anderen erst Monate später erfüllt. Der Internetauftritt war kaum profesionell zu bezeichnen und auch so waren die teilweise langwierigen Bestellprozeduren und ständige hinterherlaufen bei Informationen und anderem sehr kompliziert.

Ab 2003 war eigentlich dem letzten schon klar, das Excelsior praktisch ein Fanunternehmen ist. Thom, Lance und die anderen sind wirklich Fans der beiden Systeme, die nebenberuflich Excelsior gemanagt haben. Sie haben zu dritt bis zum Schluss Figuren produziert, versendet, neu Designt, usw. und das für zwei grosse Systeme.

Schlussendlich kann man sagen, das dieses Excelsior in der Struktur völlig überfordert hat, sodass die Rechteinhaber, die Firma Paradox Entertainment, Ende 2005 die Lizenz nicht verlängerte. Da Excelsior sich zum Schluss hin nur auf die beiden Systeme konzentriert hatte, führte es in der Konsequenz dazu, das Excelsior 2006 insolvent ging. Im Rahmen der ganzen Situation zum Schluss, wurden tragischerweise alle Gussformen, und voraussichtlich, auch alle Master-Modelle zerstört.

Gerade der letzte Akt hinterlässt einen bitteren Geschmack an der, für ein Fanprojekt, tadellosen Leistung von Excelsior Entertainment.


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